Transmedia Content Transposition - Διαμεσική προσαρμογή περιεχομένου
In this session we provide methods of transposition from a linear digital content (i.e. audiovisual work) to an interactive one (i.e. game) through the analysis of a few case studies.
Επιχειρείται η κατανόηση μεθόδων προσαρμογής ψηφιακού περιεχομένου που είχε σχεδιαστεί αρχικά για γραμμικό μέσο (π.χ. οπτικοακουστικό έργο) σε μη γραμμικό μέσο (π.χ. παιχνίδι Η/Υ) μέσα από μελέτες περίπτωσης.
Adapting Animation to Games ενότητα 9 | ||
PCI 2014 Presentation ενότητα 9 |