Μάθημα : ΨΗΦΙΑΚΕΣ ΕΚΘΕΣΕΙΣ 2025-2026
Κωδικός : CT-PPS504
-
Εμφάνιση όλων των ενοτήτων
-
ΕΙΣΑΓΩΓΗ
19/2/26 -
Τι είναι Ψηφιακή Έκθεση;
26/2/26 -
Η έκθεση ως αφήγηση
5/3/26 -
Χτίζοντας μια ψηφιακή εθεσιακή αφήγηση
12/3/26 -
Οι πρώτες ύλες μιας ψηφιακής έκθεσης
19/3/26 -
Επιλέγοντας τις πρώτες ύλες μιας ψηφιακής έκθεσης
2/4/26
-
ΕΙΣΑΓΩΓΗ
Η έκθεση ως αφήγηση
Θα παρουσιαστεί η έννοια της αφήγησης και ο ρόλος της στην ανθρώπινη επικοινωνία. Μετά από μία πολύ συνοπτική συζήτηση πάνω στη διευρυμένη χρήση του όρου στη σύγχρονη εποχή, θα γίνει η συσχέτιση με τους στόχους δημιουργίας μιας έκθεσης, ώστε να εξετασθεί αρχικά το πώς μπορούμε να αντιμετωπίσουμε μια έκθεση ως μια Τριδιάστατη Πολυμεσική Εκθεσιακή Αφήγηση. Στη συνέχεια, θα παρουσιαστούν τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά της ψηφιακής αφήγησης και η μεθοδολογία δόμησής της. Για τον σκοπό αυτό θα παρουσιαστούν και θα συζητηθούν συγκεκριμένα παραδείγματα που προέρχονται από άλλα πεδία, όπως το gaming, και το πώς αυτά μπορούν να εφαρμοστούν στο πεδίο των ψηφιακών εκθέσεων.
Χουρμουζιάδη, Α. 2025. Περί αφήγησης. Στο Τριδιάστατη Πολυμεσική Εκθεσιακή Αφήγηση. Μεθοδολογία Σχεδιασμού (Α. Χουρμουζιάδη), 13-36. Museolab.
Σακελλαρίου Α. Γ. & Παπαϊωάννου, Γ. 2024. Από το Μουσείο στο Βιντεοπαιχνίδι και Ξανά στο Μουσείο: Μουσειακά αντικείμενα, παίκτες και μουσειακή επικοινωνία. Ετήσιο Ελληνόφωνο Επιστημονικό Συνέδριο Εργαστηρίων Επικοινωνίας, 2(1), 41–50. https://doi.org/10.12681/cclabs.6450
Sylaiou, S. & Dafiotis, P. 2020. Storytelling in virtual museums: Engaging a multitude of voices. Στο Visual Computing for Cultural Heritage (επιμ. F. Liarokapis κ.ά.), 369-388. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-030-37191-3_19
Χουρμουζιάδη, Α. 2021. Εκθεσιακή αφήγηση. Στο Πολιτισμική Τεχνολογία και Επικοινωνία: 41 Όροι και Ορισμοί (επιμ. Ν. Μπουμπάρης, Δ. Καταπότη, Α. Μπούνια & Χ. Καλλονιάτης), 41-43. Μυτιλήνη: Τμήμα Πολιτισμικής Τεχνολογίας και Επικοινωνίας - Σχολή Κοινωνικών Επιστημών - Πανεπιστήμιο Αιγαίου. https://www.ct.aegean.gr/data/tpte20tomos.pdf