9. Διαμεσική προσαρμογή περιεχομένου

Επιχειρείται η κατανόηση μεθόδων προσαρμογής ψηφιακού περιεχομένου που είχε σχεδιαστεί αρχικά για γραμμικό μέσο (π.χ. οπτικοακουστικό έργο) σε μη γραμμικό μέσο (π.χ. παιχνίδι Η/Υ) μέσα από μελέτες περίπτωσης.

Λέξεις κλειδιά: διαμεσική προσαρμογή περιεχομένου, σχεδιασμός

9. Διαμεσική προσαρμογή περιεχομένου.ppt
9. Διαμεσική προσαρμογή περιεχομένου