Ψηφιακές Μορφές Αφήγησης [open] (511254 )
Ενότητες
9. Διαμεσική προσαρμογή περιεχομένου
Επιχειρείται η κατανόηση μεθόδων προσαρμογής ψηφιακού περιεχομένου που είχε σχεδιαστεί αρχικά για γραμμικό μέσο (π.χ. οπτικοακουστικό έργο) σε μη γραμμικό μέσο (π.χ. παιχνίδι Η/Υ) μέσα από μελέτες περίπτωσης.
Λέξεις κλειδιά: διαμεσική προσαρμογή περιεχομένου, σχεδιασμός