3. Γραμμικός Προγραμματισμός - Μοντελοποίηση - Γραφική επίλυση (Ι)

Στην ενότητα αυτή μέσω της γραφικής επίλυσης ενός προβλήματος γραμμικού προγραμματισμού δίνονται οι βασικές έννοιες των αντίστοιχων προβλημάτων μεγιστοποίησης.

Λέξεις κλειδιά: Μεταβλητές Απόφασης, Περιορισμοί, Χώρος Εφικτών Λύσεων, Μεγιστοποίηση.

S3_EE3.pdf