Orasis

Orasis

Η εργασία ασχολήθηκε με τη σχεδίαση διαδραστικού συστήματος που βελτιώνει την εμπειρία των ατόμων με προβλήματα όρασης στα μουσεία με τη βοήθεια σύγχρονων τεχνολογιών. Το σύστημα προσφέρει στο χρήστη πολλαπλές δυνατότητες αντίληψης των εκθεμάτων που επιτυγχάνονται μέσω του συνδυασμού της περιγραφής της φόρμας και των ιστορικών τους στοιχείων αλλά και της απτικής επαφής με εκθέματα της επιλογής του. Στόχος αποτελεί η δημιουργία μια ακουστικής και απτικής εμπειρίας που προτρέπει τον χρήστη να επισκεφθεί τα μουσεία και να έρθει σε επαφή με την ατμόσφαιρα που επικρατεί σε αυτά. Η διάρθρωση του συστήματος, πραγματοποιείται μέσω τριών βασικών σταδίων: Περιγραφή μια ιστορίας που βασίζεται σε μια από τις υπάρχουσες θεματικές ενότητες. και αναφορά σε συγκεκριμένα εκθέματα που έχουν βρεθεί Επιλογή ενός εκθέματος που βρίσκεται σε εσωτερικό χώρο και καθοδήγηση του χρήστη σε αυτό Απτική επαφή που μέσω αισθητήρων που έχουν τοποθετηθεί στο 3d αντίγραφο γνωστοποιούν στον χρήστη πληροφορίες για τα μέρη του εκθέματος.
Εννοιολογικό μοντέλο προτεινόμενου συστήματος
Εικόνα 1: Εννοιολογικό μοντέλο προτεινόμενου συστήματος.
Σχεδιαγράμματα οθονών πρωτοτύπου
Εικόνα 2: Σχεδιαγράμματα οθονών πρωτοτύπου.

Περισσότερα: Κείμενο εργασίας (pdf) | Poster | Βίντεο making of (youtube)

Δημοσιεύσεις: Anagnostakis, G. Antoniou, M. Kardamitsi, E. Sachinidis, T. Koutsabasis, P. Stavrakis, M. Vosinakis, S. Zissis, D. (2016) Accessible Museum Collections for the Visually Impaired: Combining Tactile Exploration, Audio Descriptions and Mobile Gestures . Workshop on Mobile Cultural Heritage, Mobile HCI 2016 (18th International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services), Florence, Italy, 5-9 September 2016, ACM.